细节:对截图的要求和说明
文章里面的截图,需要考虑用户体验,截图的时候请斟酌一下。下面是我总结的几个原则:
之前有个小伙伴写了一篇「Lively Wallpaper动态壁纸」的文章,好多全屏的截图,整篇文章的图片加起来有 6MB,俺滴娘啊,天塌了,这也太大了吧,是想把用户浏览器搞崩溃吗?
这种文章用户体验不好,搜索引擎也不喜欢,对于排名也是减分项。
图片和文案要有边界感,而且边界要清晰。做人都要有边界感,做图片也是类似。
1) 只截必要的功能区域就行
为了展示软件的使用,有时候需要截整个软件,甚至截全屏,但有的时候,只截相关的功能区域就够了,具体看你要演示什么问题。之前有个小伙伴写了一篇「Lively Wallpaper动态壁纸」的文章,好多全屏的截图,整篇文章的图片加起来有 6MB,俺滴娘啊,天塌了,这也太大了吧,是想把用户浏览器搞崩溃吗?
这种文章用户体验不好,搜索引擎也不喜欢,对于排名也是减分项。
2) 图片尺寸要适当,不能太大,也不能太小
太大了体积就大,没必要;太小了看不清,读者骂娘。图片尺寸是一个拿捏的过程,是一种艺术,没用量化,你体会一下。3) 图片四周不要有太多留白
留白多了,空旷区域就多,文章的内容和图片的可视元素就会离得比较远,或者分不清哪里是图片,哪里是文案,凌乱,丑爆,用户体验不好。如果留白太多,就用带颜色的矩形把边缘框起来。图片和文案要有边界感,而且边界要清晰。做人都要有边界感,做图片也是类似。
4) 可以考虑压缩图片
如果图片的尺寸或者体积太大了,可以考虑压缩一下;这个看情况,如果你觉得有必要就压缩,没必要就不压缩;不过,要保证清晰度,看不清的糊图比加载慢的大图还不能容忍。最后,给两个标准的截图参考示例:PS:不是每张图片都必须压缩体积和尺寸哦
- Chrome浏览器下载:https://www.54benniao.com/a/yxt8i2.html
- Dev C++下载:https://www.54benniao.com/a/mkcm3x.html
ICP备案:
公安联网备案: