细节:文章开头尽量直接,不要绕弯子

文章开头不要讲故事,不要铺垫,不要导入,不要七拐八拐,不要 YY 各种场景,直接介绍软件功能,或者给软件下定义,就可以。

说白了,文章开头要干净利落,直接说重点,让读者一眼就能看懂软件是干嘛的,有什么特点或者优缺点。千万不要有内心戏,也不要有前戏,如果你实在憋不住,就找你男/女朋友去演练,别在咱们这里秀。

读者都是搜索软件名字过来的,目的很明确,就是想了解软件,或者下载软件,我们要高效的传达信息,而不是先铺垫一番,再进入主题。那样太浪费读者时间了,读者没有那么多耐心,看起来很烦人。

咱们的文章虽然不是生硬的软件说明书,但也不是文学作品,不是小说或者散文。

几个失败的文章开头

1) 一篇关于「奥维地图」的文章,开头是这样的:

先问一句:你平时用的地图,是不是除了导航,基本就没别的用了?

如果只是从A点到B点,高德百度确实够。但如果你有过下面这些念头——“这座山背后到底长啥样”“这条野路走进去有没有断崖”“这块地如果修条路怎么绕最省事”——那你需要的是另一个东西。

它叫奥维地图,也有人叫它奥维互动地图。说白了,它不是拿来“导航”的,是拿来“看地形、做规划、记路线”的。高德告诉你“前方500米右转”,奥维告诉你“右边那座山有多高、坡有多陡、沟有多深”。

安装包我已经放网盘了,电脑版和手机版都在里面,往下翻就能看到下载和安装的步骤,跟着做就行。

这软件到底能干嘛?说三个最实在的

第一,它能把卫星图“立起来”。 普通地图是平的,奥维加上全球高程数据之后,山是鼓起来的,峡谷是凹下去的,你可以在电脑上直接拖拽、旋转,从各个角度去看一片山地。出发前花十分钟把目标区域看一遍,比到了山脚下再靠猜强太多。

第二,它能把CAD图纸直接“贴”到卫星图上。 干工程、做规划、搞电力线路的人听到这个会坐直。你把CAD设计文件导进奥维,图纸就落在真实的卫星影像上了,哪条线经过了哪个村、哪段路贴着山脚走,一眼就能看出来。反过来,你在奥维上标的点、画的线,也能导回CAD里继续细化。

第三,它能记录你走过的每一步。 手机打开轨迹记录,你走的路会实时画在地图上。进山没信号也没关系,提前把离线地图下好,照样能用。走完保存下来,就是一条带海拔、带坐标的完整轨迹,可以导出分享给朋友,也可以留着下次照着走。

另外,Windows、macOS、安卓、苹果、Linux全都有,电脑上规划好的东西,登录同一个账号,手机上直接就能用。免费版就能用上面说的这些核心功能,不花钱也能跑起来。

次奥,说了这么多,我都不知道「奥维地图」到底是个什么 JB 玩意,或者说,我没有一眼看出来,而是读完整段内容自己推断出来的,真是累死我了,俺滴亲娘啊,天塌了!

还有这么多引号,搞得我好乱啊,我眼睛都看花了!一堆引号,是典型的AI特征,你这是中了AI的毒,不会说中国话了;一定要扭转过来,做个正常的中国人。

2) 一篇关于「ShareX」的文章,开头是这样的:
写周报的时候最烦一件事:微信里 Alt + A 截完图,还要另存到桌面,再拖进画图圈两下,最后又拷回文档。录一段操作演示更麻烦,得再装一个录屏软件,界面各管各的。

后来我换成 ShareX。还是那几个常用热键,截完图可以直接进自带编辑器画箭头、打码,也可以录 GIF / 视频,需要的话还能顺手做一下 OCR。它是 Windows 上的开源工具,GPL-3.0。

日常用得到的大致有这些:
  • 区域 / 窗口 / 全屏截图:默认热键跟系统习惯接近,Ctrl + PrintScreen 截矩形,PrintScreen 截全屏,Alt + PrintScreen 截当前窗口;
  • 截完立刻处理:可以勾选「打开图像编辑器」「复制到剪贴板」「保存文件」「上传」等,按自己的习惯组合;
  • 屏幕录制:支持视频和 GIF,适合录一小段操作步骤;
  • 一堆小工具:拾色器、尺子、OCR、二维码、哈希校验、图像拼接,装一个就够用;
  • 上传目标可配:图床、网盘、FTP 都能设,不想传网上就只勾「保存到本地」。

和几个常见方案比一下:

你最在意的 ShareX 微信 / QQ 截图 Snipaste Win + Shift + S
价格 免费开源 免费(依附聊天软件) 免费(有高级版) 系统自带
标注 / 打码 自带编辑器 简单标注 强,贴图很方便 几乎没有
录屏 / GIF 有 没有 没有(主业是截图贴图) 没有
OCR / 小工具 有 没有 弱 没有
上手难度 菜单偏多,热键设好就顺 低 低 最低

一句话:只想快速贴图对照,Snipaste 更轻;又要截图又要录屏、偶尔还要 OCR,ShareX 更合适。
第1:场景式导入,没必要,消耗读者耐心。

第2:第二段把话题转到 ShareX 以后,还不直接介绍,或者不直接下定义,而是绕弯子。你是中了AI的毒,还是故意玩暧昧???

第3:第3段为什么不说“ShareX有以下几个好用功能”,非要说“日常用得到的大致有这些”,一股AI味,一股咖喱味,反正就不是中国人的说话方式,别扭死,拧巴死,抽象死。

几个成功的文章开头

关于「XRecorder破解版」的文章开头:
XRecorder 是一款屏幕录制软件,说白了就是录屏的。

XRecorder 主要在 Android 手机用户中知名度很高高,如果你平时想录游戏,或者做教程,或者保存个视频通话的过程,那就可以使用 XRecorder。

XRecorder 出自于 InShot 团队,他们做视频编辑很出名。

XRecorder 用起来很直观很简单,不需要你把手机 root(获取最高权限),装好就能用,还是挺省心的。

XRecorder 有免费版也有收费版,不过免费版会有水印,所以大家一般都使用收费版或者破解版。这里站长给大家提供的是最新的 XRecorder 破解版 for Android  ,默认支持中文,没有广告没有水印,亲测可用。

不足之处:XRecorder 功能挺强大,不过目前只有 Android 版和 Windows 版,没有 iOS 版以及 macOS 版。

XRecorder 的亮点有很多,我总结几个比较实在的:
  • 画质不错:除了基础的高清,新版甚至支持 4K 录制,帧率最高能拉到 120FPS(虽然这个一般手机扛不住),画面细腻程度没得说。
  • 声音录制灵活:可以选择只录手机内部声音、只录麦克风,或者两者混合。这个“内部声音”的录制在以前很多免费软件里可是稀罕功能。
  • 悬浮窗操作:不用切出应用,点一下屏幕边上的小浮窗就能开始/暂停,非常方便,对录制游戏干扰也小。
  • 自带简单剪辑:录完了可以在 App 里直接修剪掉多余的头尾,或者合并几个片段,不用再额外下载剪辑软件。

关于「Dev C++」的开头:
Dev C++ 也叫 Dev CPP,是一款免费、开源、小巧的 C/C++ 集成开发环境(IDE)。Dev C++ 针对 Windows 平台开发,内置 MinGW/GCC 编译器和 GDB 调试器,是蓝桥杯、ACM/ICPC 等算法竞赛的指定编程软件。

Dev C++ 安装包不到 50MB,是 Windows 原生应用,启动快,运行快,内存占用很低,在配置不高的电脑上也能流畅运行。

Dev C++ 极其简洁和纯粹,没有大型 IDE(如 Visual Studio、CLion)那样复杂的学习曲线,非常容易上手。

Dev C++ 的缺点是调试功能较弱,没有 AI 加持。

Dev C++ 各个版本

Dev C++ 开源免费,基本没有盈利,原始版本的 Dev C++ 早在 2005 年就停止维护和更新了。后来又有其它组织或者个人,在原始 Dev C++ 的基础上进行了二次迭代,于是产生了很多衍生版本,下面是几个比较主流的:

版本类型 最新版本号 停更时间 说明
Bloodshed Dev C++ v4.9.9.2 2005 年 Dev C++ 的原始版本,由 Colin Laplace 开发,留下一堆 Bug 后放弃维护。
Orwell Dev C++ v5.11 2016 年 经典版本,稳定可靠,由 Johan Mes 基于 Bloodshed Dev C++ 进行改进,修复稳定性问题,支持 C++11。
Embarcadero Dev C++ v6.3 2021 年 由 Embarcadero 公司在 2000~2021 年间资助一些网友,基于 Orwell Dev C++ 5.11 进行改进开发,稳定支持 C++17,部分支持 C++20。

当然还有一些国内网友维护的版本,但是它们比较小众,稳定性未知,所以本文不再提及。

Orwell Dev C++ 是经典版本,经过大量用户验证,非常稳定,没有爆出重大 Bug。虽然它在 2016 年就停止维护了,但是它依然适用于各种版本的 Windows 操作系统,包括 XP、Vista、Win7、Win8、Win10、Win11 等,本文也推荐大家使用 Orwell Dev C++。
这两个文章开头,都是直奔主题,上来就直接给软件下定义,让读者一眼就知道软件是干嘛的。

软件的优缺点和亮点,以及其它方便的内容,也都说的明明白白。

干净、爽劲、信息丰富、语言通顺,这才是优秀的文章开头。

注意:文章开头的长度

文章开头的软件介绍部分不能太长,也不能太短,建议不要超过一屏,半屏或者多半屏就可以。其实一屏就比较长了,如果还有多余的内容,可以考虑放到文章末尾。

第一,软件的功能特点、优缺点都是明确的,有时候几句话就能说明白,开头太长的话,就显得啰嗦了。

第二,咱们文章的目的是让读者下载软件,开头太长了,读者不容易找到下载链接。滚动好几下鼠标才能看到链接的话,读者会有点着急。