C语言入门教程(零基础完整版)

C语言入门教程(零基础)封面图标C语言是一门面向过程的编译型语言,它的运行速度极快,仅次于汇编语言。

C语言是计算机产业的核心语言,也是计算机专业的基础课程,操作系统、硬件驱动、关键组件、数据库等都离不开C语言;不学习C语言,就不能了解计算机底层,就很难成为行业专家。

这套C语言入门教程由站长亲自执笔,将多年的编程经验灌输其中,典型的实践派。这部教程已经发布了 9 年,经历了 6 次大改版,数次小改版,总计超过 25W 字。

本教程通俗易懂,深入浅出,既适合初学者入门,也适合程序员进阶,还适合在校生打比赛。

声明:这套零基础版的《C语言入门教程》为“54笨鸟”官方原创,由国家权威机构和地方版权局签发的版权证书所保护。
第1章 零基础开胃菜
1.通俗地理解什么是编程语言
2.C语言究竟是一门怎样的语言?
3.C语言到底能做什么?
4.程序员必须要学习C语言吗?
5.C语言能找什么工作?能拿多少钱?
6.高薪/大厂程序员要学习哪些东西?
7.零基础学编程难吗?多久能入门?
8.英语和数学不好,能学编程吗?
9.C语言和C++到底有什么关系?
10.二进制、八进制和十六进制
11.不同进制之间的转换
12.数据在内存中的存储形式
13.载入内存,让程序运行起来
14.学习C语言,一定要学习内存
15.ASCII编码,将英文存储到计算机
16.GB2312编码和GBK编码,将中文存储到计算机
17.Unicode字符集,将全世界的文字存储到计算机
18.小白不要这样学习C语言,这是一个坑!
19.明白了这点才能学好编程,否则参加什么培训班都没用
第2章 C语言入门
1.第一个C语言程序
2.选择正确的输入法,严格区分中英文
3.源文件是什么?
4.编译和链接是什么?
5.主流C语言编译器汇总
6.IDE(集成开发环境)是什么?
7.工程/项目是什么?
8.主流C语言开发环境(IDE)汇总与推荐
9.C语言的4套标准:C89、C99、C11和C17
10.C语言为什么有那么多编译器?
11.程序安装是怎么回事?
12.制作安装包,让用户安装程序
13.C语言程序的错误和警告
14.解析第一个C语言程序
15.C语言代码中的空白符
16.彩色版的C语言,让文字更漂亮
17.一个真正带界面的C语言程序
第3章 变量和数据类型
1.给小白讲变量和数据类型
2.在屏幕上输出各种类型的数据
3.C语言整数类型(short、int、long、long long)
4.C语言中的二进制、八进制和十六进制
5.C语言中的正数和负数
6.整数在内存中是如何存储的,为什么它堪称天才般的设计
7.整数的取值范围以及数值溢出
8.C语言小数(float、double和long double)
9.小数在内存中是如何存储的,揭秘诺贝尔奖级别的设计(长篇神文)
10.C语言中的英文字符
11.在C语言中使用中文字符
12.C语言到底使用什么编码?谁说C语言使用ASCII码,真是荒谬!
13.C语言转义字符
14.C语言布尔类型(_BOOL)
15.C语言标识符、关键字、注释、表达式和语句
16.C语言加减乘除运算
17.C语言自增(++)和自减(--)
18.变量的定义位置以及初始值
19.C语言运算符的优先级和结合性
20.C语言数据类型转换
21.如何书写长文本(长字符串)?
第4章 C语言输入输出
1.C语言printf()用法大全
2.C语言printf()的一个刁钻Bug
3.在屏幕的任意位置输出字符,开发小游戏的第一步
4.C语言scanf()从键盘读取数据
5.5个字符和字符串输入函数汇总
6.C语言scanf()用法大全
7.进入缓冲区(缓存)的世界,破解一切与输入输出有关的疑难杂症
8.结合缓冲区谈scanf()函数,那些奇怪的行为其实都有章可循
9.清空(刷新)缓冲区,从根本上消除那些奇怪的行为
10.C语言模拟密码输入(显示星号)
11.非阻塞式键盘监听,用户不输入数据程序也能继续执行
第5章 循环结构和选择结构
1.C语言if else语句
2.C语言关系运算符
3.C语言逻辑运算符
4.C语言switch case语句
5.C语言条件运算符
6.C语言while循环
7.C语言for循环
8.C语言跳出循环
9.C语言循环嵌套
10.对选择结构和循环结构的总结
11.谈编程思维的培养,初学者如何实现自我突破(非常重要)
12.写一个内存泄露的例子,让计算机内存爆满
第6章 C语言数组
1.什么是数组
2.C语言二维数组
3.判断数组中是否包含某个元素
4.C语言字符数组和字符串
5.字符串的输入和输出
6.C语言字符串处理函数
7.C11标准新引入了安全函数!
8.C语言数组是静态的,不能插入或删除元素
9.C语言数组的越界和溢出
10.C语言变长数组:使用变量指明数组的长度
11.对数组元素进行排序
12.对C语言数组的总结
第7章 C语言函数
1.什么是函数?
2.C语言函数定义
3.C语言函数的形参和实参
4.C语言函数的返回值
5.C语言函数的调用(从中发现程序运行的秘密)
6.函数声明以及函数原型
7.全局变量和局部变量
8.C语言变量的作用域
9.C语言块级变量
10.C语言递归函数(带实例演示)
11.中间递归函数(比较复杂的一种递归)
12.多层递归函数(最烧脑的一种递归)
13.递归函数的致命缺陷:巨大的时间开销和内存开销(附带优化方案)
14.忽略语法细节,从整体上理解函数
第8章 预处理命令
1.什么是预处理命令?
2.#include的用法
3.C语言宏定义
4.C语言带参数的宏定义
5.带参宏定义和函数的区别
6.宏参数的字符串化和宏参数的连接
7.C语言中几个预定义宏
8.C语言条件编译
9.#error命令,阻止程序编译
10.C语言预处理命令总结
第9章 指针
1.1分钟彻底理解指针的概念
2.指针变量的定义和使用
3.C语言指针变量的运算
4.数组指针(指向数组的指针)
5.字符串指针(指向字符串的指针)
6.C语言数组灵活多变的访问形式
7.指针变量作为函数参数
8.C语言指针作为函数返回值
9.二级指针(指向指针的指针)
10.空指针NULL以及void指针
11.数组和指针绝不等价,数组是另外一种类型
12.数组到底在什么时候会转换为指针
13.指针数组(数组每个元素都是指针)
14.一道题目玩转指针数组和二级指针
15.二维数组指针(指向二维数组的指针)
16.函数指针(指向函数的指针)
17.只需一招,彻底攻克C语言指针,再复杂的指针都不怕
18.main()函数的高级用法:接收用户输入的数据
19.对C语言指针的总结
第10章 结构体
1.C语言结构体
2.C语言结构体数组
3.C语言结构体指针
4.C语言枚举类型
5.C语言共用体
6.大端小端以及判别方式
7.C语言位域
8.C语言位运算
9.使用位运算对数据或文件内容进行加密
第11章 重要知识点补充
1.typedef的用法
2.const的用法
3.C语言随机数
第12章 文件操作
1.C语言中的文件是什么?
2.C语言打开文件
3.文本文件和二进制文件到底有什么区别?
4.以字符形式读写文件
5.以字符串的形式读写文件
6.以数据块的形式读写文件
7.格式化读写文件
8.随机读写文件
9.C语言实现文件复制功能
10.FILE结构体以及缓冲区深入探讨
11.获取文件大小(长度)
12.插入、删除、更改文件内容
第13章 C语言调试
1.调试的概念以及调试器的选择
2.设置断点,开始调试
3.查看和修改变量的值
4.单步调试(逐语句调试和逐过程调试)
5.即时窗口的使用
6.查看、修改运行时的内存
7.有条件断点的设置
8.assert断言函数
9.调试信息的输出
10.VS调试的总结以及技巧
第14章 项目实战
1.C语言贪吃蛇小游戏
2.C语言贪吃蛇小游戏源码下载和思路解析
3.C语言2048小游戏
4.C语言2048小游戏源码下载和思路解析
5.C语言推箱子小游戏
6.推箱子小游戏源码下载和思路解析
7.C语言扫雷小游戏
8.C语言扫雷小游戏源码下载和思路解析