- 4.1 数据输出大汇总以及轻量进阶
 - 4.2 在屏幕的任意位置输出字符,开发小游戏的第一步
 - 4.3 使用scanf读取从键盘输入的数据
 - 4.4 从键盘输入字符和字符串
 - 4.5 进入缓冲区(缓存)的世界,破解一切与输入输出有关的疑难杂症
 - 4.6 结合缓冲区谈scanf函数,那些奇怪的行为其实都有章可循
 - 4.7 清空(刷新)缓冲区,从根本上消除那些奇怪的行为
 - 4.8 scanf的高级用法,原来scanf还有这么多新技能
 - 4.9 C语言模拟密码输入(显示星号)
 - 4.10 非阻塞式键盘监听,用户不输入数据程序也能继续执行